Создать ставку

1.          Общие положения и условия

1.1      Функция Создать ставку доступна только для предматчевых ставок на футбольные матчи.  Функция Создать ставку недоступна для ставок в реальном времени (Live).

1.2      Ставки, размещенные с помощью функции Создать ставку не подлежат досрочной выплате (Cash Out).

1.3      Ставки, размещенные с помощью функции Создать ставку, нельзя комбинировать с другими ставками, созданными с помощью функции Создать ставку или включать в любой другой экспресс или систему. Данный вид ставок можно размещать только в качестве ординара.

1.4      Ставка, созданная посредством функции Создать ставку, должна содержать не менее двух и не более 8 прогнозов на один матч.

1.5      Если один прогноз в рамках ставки, созданной с помощью функции Создать ставку, отменяется, то отменяется вся ставка, созданная с помощью функции Создать ставку. Например, если игрок, которого вы выбрали в качестве автора гола, не принимает участия в матче, отменяется вся ставка, независимо от исходов других прогнозов.

1.6     

1.7     

1.8     

1.9     

1.10   Размер максимальной ставки, которую можно разместить с помощью функции Создать ставку, составляет 1000 евро или эквивалентную сумму в других валютах.

1.11   Макс. выплата по ставке, созданной при помощи функции "Создать ставку", составляет 10 000 евро чистого выигрыша.

2.             Общие правила размещения ставок

2.1 Все рынки рассчитываются с учетом официальных результатов, предоставленных сервисом OPTA

2.2 Ставки на футбол, размещенные с помощью функции "Собрать ставку", касаются 90 минут матча, плюс добавленное время, если не будет четко оговорено, что ставка также распространяется на дополнительное время и серию послематчевых пенальти.  Судейская бригада определяет, будут ли сыграны все 90 минут матча и добавленное время.

2.3 Если какой-либо индивидуальный прогноз аннулируется или игрок, на которого была размещена ставка, не участвует в матче, тогда аннулируется целая ставка.

2.4 В случае каких-либо очевидных ошибок с калькуляцией цен, мы оставляем за собой право отменить любые ставки, размещенные с неправильной ценой.

2.5 Если матч будет прерван, все ставки, исход которых к данному моменту уже был определен, например, на результат первого тайма или какая команда забьет гол, остаются в силе. Все остальные ставки будут аннулированы, независимо от счета на момент прекращения матча. Прерванными матчами считаются матчи, не достигшие естественного завершения до полуночи по местному времени.  Матчи, в которых арбитр временно уводит игроков с поля, но возобновляет игру в оставшиеся до полуночи время по местному времени, не будут считаться прерванными.

3.             Правила расчета ставок

3.1 Кто одержит победу? - Ставка делается на результат матча после 90 минут плюс компенсированное время, например, Победа команды А, Ничья или Победа команды В.

3.2 Кто забьет гол? - Ставка на то, забьет ли выбранный игрок гол в матче (90 минут плюс компенсированное время).

  • В прерванных матчах, если игрок забьет гол к моменту прекращения матча, ставка на данного игрока будет считаться выигрышной.
  • Если выбранный игрок не принимает участия в матче, ставки на данного игрока будут аннулированы. Если игрок принимает участие в матче в любом качестве, ставки остаются в силе.

3.3 Кто получит карточку? - Ставка на то, получит ли выбранный игрок желтую или красную карточку в ходе 90 минут матча плюс компенсированное время.

  • Если игрок не участвует в матче, ставки, принятые на данного игрока, аннулируются.
  • Учитываются только карточки, показанные игрокам, которые в данный момент находятся на поле в течение 90 минут игры и компенсированного времени. (т.е карточки, показанные тренерам, запасным игрокам или после финального свистка не учитываются)

3.4 Сколько угловых? - Ставка на то, будет ли общее количество угловых, поданных в течение 90 минут игры плюс компенсированное время, больше или меньше указанного количества

  • Учитываются только те угловые, которые фактически были поданы. Если угловой подается повторно, он будет засчитан как один угловой.

3.5 Количество очков за карточки (Booking Points) - Ставка на то, будет ли общее количество очков за карточки больше или меньше указанного общего количества в течение 90 минут игры плюс компенсированное время.

  • Желтая карточка = 10 очков, красная карточка = 25 очков. Если игрок получает 2 желтых карточки, которые трансформируются в красную, игрок зарабатывает в общей сложности 35 очков за карточки.
  • Дополнительное время не учитывается. Также не учитываются карточки, показанные после финального свистка. 
  • Учитываются только карточки, показанные игроку, который в данный момент находится на поле. Карточки, показанные тренерам и запасным игрокам не засчитываются.

3.6 Забьют ли обе команды? - Ставка на то, забьют ли обе команды хотя бы один гол в матче (90 минут плюс компенсированное время).

3.7 Какой будет счет? - Ставка на точный счет в матче по итогам основного времени (90 минут плюс компенсированное время).

3.8 Сколько голов? - Ставка на количество голов, забитых в матче (90 минут игры плюс компенсированное время): 

  • будет ли общее количество голов в матче больше или меньше указанного количества.  
  • точное количество голов в матче, например, без голов, ровно 1 гол и т.д.

3.9 Какое еще событие произойдет? - Ставка на то, произойдет ли выбранное событие в матче (90 минут игры плюс компенсированное время), включая следующие события: 

  • Будет ли назначен пенальти в матче.
  • Будет ли промах с пенальти в матче. Имеется в виду любой пенальти, который не приведет к голу с данного удара.
  • Будет ли забит гол с пенальти в матче (только 90 минут игры плюс компенсированное время).
  • Будет ли забит гол со штрафного в матче. При расчете ставок, касающихся штрафных ударов, ставка будет считаться сыгравшей только в том случае, если гол будет забит со штрафного прямым ударом. Пенальти не учитываются.
  • Будет ли удаление в матче. Считаются только карточки, показанные игрокам, являющимся активными участникам матча. Карточки, показанные после финального свистка, не засчитываются. Игроком, удаленным с поля, считается любой активный участник матча, который получает красную карточку, независимо от того, будет ли это прямая красная карточка или 2 желтые карточки, автоматически трансформирующиеся в красную.
  • Будет ли попадание в каркас ворот по ходу матча (все рынки рассчитываются в соответствии с данными, полученным от сервиса OPTA на момент расчета).

3.10 Сколько голов забьет команда? -  Ставка на то, сколько голов в матче забьет выбранная команда (90 минут игры плюс компенсированное время), включая:

  • Будет ли общее количество голов, забитых командой, больше или меньше указанного числа.  
  • Точное количество голов, которое забьет выбранная команда в матча, например, не забьет голов, Команда А ровно 1 гол, Команда В ровно 3 гола и т.д. (автоголы не учитываются).

3.11 С какой разницей голов выиграет команда? - Ставка на то, с какой разницей голов выбранная команда выиграет матч в 90 минут игры плюс компенсированное время.

3.12 Количество очков за карточки (Booking Points) у команды - Ставка на то, будет ли общее количество очков за карточки у выбранной команды/команд больше или меньше указанного общего количества в течение 90 минут игры плюс компенсированное время.

  • Желтая карточка = 10 очков, красная карточка = 25 очков. Если команда получает получает 2 желтых карточки, которые трансформируются в красную, команда зарабатывает в общей сложности 35 очков за карточки.
  • Дополнительное время не учитывается. Также не учитываются карточки, показанные после финального свистка. 
  • Учитываются только карточки, показанные игроку, который в данный момент находится на поле. Карточки, показанные тренерам и запасным игрокам не засчитываются.

3.13 Сколько угловых подаст команда? - Ставка на то, будет ли общее количество угловых выбранной команды/команд больше или меньше выбранного количества в 90 минут игры плюс основное время.

  • Учитываются только поданные угловые. Если угловой подается повторно, он будет засчитан как один угловой.

3.14 Какие еще события произойдут с командами? - Ставка на то, произойдет ли названное событие с выбранной командой в матче (90 минут игры плюс компенсированное время), включая следующие события: 

  • Получит ли выбранная вами команда право пробить пенальти в матче.
  • Будет ли промах с пенальти у выбранной вами команды в матче. Имеется в виду любой пенальти, который не приведет к голу с данного удара.
  • Забьет ли гол с пенальти выбранная вами команда в матче.
  • Будет ли удален игрок у выбранной вами команды в матче.  Считаются только карточки, показанные игрокам, являющимся активными участникам матча. Карточки, показанные после финального свистка, не засчитываются. Игроком, удаленным с поля, считается любой активный участник матча, который получает красную карточку, независимо от того, будет ли это прямая красная карточка или 2 желтые карточки, автоматически трансформирующиеся в красную.
  • Будет ли попадание в каркас ворот по ходу матча (все рынки рассчитываются в соответствии с данными, полученным от сервиса OPTA на момент расчета).

3.15 Какой игрок забьет первым? - Ставка на то, какой игрок забьет первый/последний гол в матче (90 минут игры плюс компенсированное время).

  • Ставки рассчитываются с учетом того , какой игрок забьет первый/последний гол за свою команду в матче.
  • Автоголы не учитываются. Например, если вы поставили на игрока, который забьет первый гол в матче, а первым голом в матче был гол в свои ворота, тогда ставка будет рассчитываться по следующему забитому голу. Если 2-й гол в матче забивает игрок, на которого вы поставили, ваша ставка сыграла. Если гол забьет другой игрок, вы проигрываете свою ставку.
  • Если игрок, на которого вы поставили, не участвовал в игре, когда был забит первый гол, ставки будут аннулированы.
  • Если игрок, на которого вы поставили, участвовал в игре, но не забил гол, ставки остаются в силе.

3.16 Сколько голов забьет игрок? - Ставка на то, забьет ли выбранный игрок 1+/2+ или 3+ голов в матче (90 минут игры плюс компенсированное время). (Автоголы не учитываются).

3.17 Как будет забит гол? - Ставка на то, каким способом выбранный игрок забьет гол в матче (90 минут игры плюс компенсированное время), включая следующие варианты (автоголы не учитываются):

NB: Если гол забит в результате удара одного игрока и рикошета от другого игрока, автор гола будет определяться решением, полученным от сервиса OPTA на момент расчета ставки.

  • Головой – выбранный игрок забьет гол, который будет считаться забитым головой или плечом, независимо от того, намеренно или нет.
  • Штрафной удар – выбранный игрок забивает гол прямым ударом со штрафного за свою команду.
  • Из-за пределов штрафной – выбранный игрок забивает гол из-за пределов штрафной площадки за свою команду.
  • Пенальти – выбранный игрок забивает гол с пенальти за свою команду

3.18 Кто получит карточку или будет удален?

-          Ставка на то, получит ли выбранный игрок желтую или красную карточку в матче (90 минут игры плюс компенсированное время).

-          Ставка на то, получит ли выбранный игрок красную карточку в матче. Считаются только карточки, показанные игрокам, являющимся активными участникам матча. Карточки, показанные после финального свистка, не засчитываются. Игроком, удаленным с поля, считается любой активный участник матча, который получает красную карточку, независимо от того, будет ли это прямая красная карточка или 2 желтые карточки, автоматически трансформирующиеся в красную.

  • Карточки, показанные до стартового свистка, в перерыве или после финального свистка не учитываются.
  • Карточки, показанные игрокам, которых нет среди 22 игроков, находящихся на поле, не учитываются.